top of page

YAN BOENTE

Diretor e "faz-tudo" da  KODINO Artes, basedo em São Paulo/SP  🇧🇷 

Emissário criativo da arte lúdica.

 📞 +55 21 995280490      📧 yanboente@gmail.com      🌐 yanboente.com               kofgdo

pngegg.png

SOFTWARE

Programação de Jogos

Produção Musical

Edição de Áudio

Godot

GameMaker Studio

FL Studio

Adobe Audition

Audacity

Arte/Edição/Design 2D

Edição de Vídeo

Adobe Illustrator

Adobe Photoshop

Sony Vegas

DaVinci Resolve

Ferramentas de Projeto

Drive, Scrum etc

Outros

Maya, Unity, Premiere etc

EXPERTISE

Direção Criativa

Produção (Executiva/Jogos)

Tradução EN <-> PT 

Apresentação e Pitching

Design de Jogos

Design de Sistemas

Level Design

Documentação de Jogos

Programação

Prototipagem

Implementação de Mecânicas

Integração Multimídia

Design de Som

Composição de Trilha

Edição de Vídeo

Escrita Criativa

PRINCIPAIS PROJETOS E PARTICIPAÇÕES

2025

Concierge

Jogo de aventura para PC

Projetei, produzi, programei, escrevi, compus a trilha e lancei o título altamente aclamado pela crítica e pelo público na Steam. Trabalhei em conjunto com dubladores estrangeiros, artistas freelance locais, meu estúdio KODINO Artes e a distribuidora Digital Tribe Games. Concierge tem média acima de 8.5 no Metacritic, recebendo destaque de publicações como o NYT e The Escapist.

2024

SAMPA GAMES (3a ed.)

Programa de Aceleração

Aprovado em edital municipal de São Paulo, participando de seu programa de aceleração e recebendo R$45.000 em investimento. Apresentei o pitch de Concierge para profissionais da indústria, desfrutei de mentorias, conectei-me com desenvolvedores locais e por fim exibi o jogo na Gamescom LATAM.

2017

Concurso de incubação Playbor (2a ed.)

Programa de Pré-aceleração

1o lugar de 20 estúdios em concurso patrocinado pela Sebrae com o projeto Desert Rose. Participei no programa de pré-aceleração de startups da Playbor, sendo premiado R$30.000 em investimento e adquirindo conhecimentos valiosos sobre pitching, gerenciamento de empresas e o mercado de jogos.

EDUCAÇÃO

2015 - 2019

Universidade Anhembi Morumbi 🇧🇷

Bacharelado em Design de Jogos

Graduado em 2019. Adquiri habilidades valiosas em áreas de interesse ligadas à indústria (programação, engenharia de som, level design etc). Liderei, projetei, documentei e apresentei todos os projetos semestrais, criando jogos digitais e de tabuleiro para públicos variados, mas que consistentemente se destacavam.

2018

IADE Design School 🇵🇹

Programa de Intercâmbio

Fortaleci conceitos e habilidades clássicas de design/UX, obtive experiência de residência no exterior e liderei uma equipe multidisciplinar pouco familiar com a área de jogos, me comunicando em inglês para projetar e criar um videogame.

EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL

2018

Floresta Urbana 🇧🇷

Estágio

Trabalhei com uma ONG ambiental, colaborando com seu CEO e um time de desenvolvedores locais para entregar game design, sound design, trilha sonora e documentação para um jogo mobile educativo voltado para crianças de baixa renda. Reestruturei o projeto, adequando-o à restrições de orçamento e tempo.

2020 em diante

KODINO Artes 🇧🇷

Diretor

Éstudio-dupla focado no desenvolvimento de jogos artísticos, inovadores e criativos. Opero como produtor, designer de jogos, programador, compositor, sound designer, escritor e editor. Lançamos o aclamado jogo Concierge na Steam, firmando parcerias com patrocinadores locais (governo de São Paulo) e com uma distribuidora americana. Leia mais em nosso site: kodinoartes.com.

Yan Boente | kodo | Game Design and Development

bottom of page