YAN BOENTE
Diretor e "faz-tudo" da KODINO Artes, basedo em São Paulo/SP 🇧🇷
Emissário criativo da arte lúdica.
📞 +55 21 995280490 📧 yanboente@gmail.com 🌐 yanboente.com kofgdo
SOFTWARE
Programação de Jogos
Produção Musical
Edição de Áudio
Godot
GameMaker Studio
FL Studio
Adobe Audition
Audacity
Arte/Edição/Design 2D
Edição de Vídeo
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Sony Vegas
DaVinci Resolve
Ferramentas de Projeto
Drive, Scrum etc
Outros
Maya, Unity, Premiere etc
EXPERTISE
Direção Criativa
Produção (Executiva/Jogos)
Tradução EN <-> PT
Apresentação e Pitching
Design de Jogos
Design de Sistemas
Level Design
Documentação de Jogos
Programação
Prototipagem
Implementação de Mecânicas
Integração Multimídia
Design de Som
Composição de Trilha
Edição de Vídeo
Escrita Criativa
PRINCIPAIS PROJETOS E PARTICIPAÇÕES
2025
Concierge
Jogo de aventura para PC
Projetei, produzi, programei, escrevi, compus a trilha e lancei o título altamente aclamado pela crítica e pelo público na Steam. Trabalhei em conjunto com dubladores estrangeiros, artistas freelance locais, meu estúdio KODINO Artes e a distribuidora Digital Tribe Games. Concierge tem média acima de 8.5 no Metacritic, recebendo destaque de publicações como o NYT e The Escapist.
2024
SAMPA GAMES (3a ed.)
Programa de Aceleração
Aprovado em edital municipal de São Paulo, participando de seu programa de aceleração e recebendo R$45.000 em investimento. Apresentei o pitch de Concierge para profissionais da indústria, desfrutei de mentorias, conectei-me com desenvolvedores locais e por fim exibi o jogo na Gamescom LATAM.
2017
Concurso de incubação Playbor (2a ed.)
Programa de Pré-aceleração
1o lugar de 20 estúdios em concurso patrocinado pela Sebrae com o projeto Desert Rose. Participei no programa de pré-aceleração de startups da Playbor, sendo premiado R$30.000 em investimento e adquirindo conhecimentos valiosos sobre pitching, gerenciamento de empresas e o mercado de jogos.
EDUCAÇÃO
2015 - 2019
Universidade Anhembi Morumbi 🇧🇷
Bacharelado em Design de Jogos
Graduado em 2019. Adquiri habilidades valiosas em áreas de interesse ligadas à indústria (programação, engenharia de som, level design etc). Liderei, projetei, documentei e apresentei todos os projetos semestrais, criando jogos digitais e de tabuleiro para públicos variados, mas que consistentemente se destacavam.
2018
IADE Design School 🇵🇹
Programa de Intercâmbio
Fortaleci conceitos e habilidades clássicas de design/UX, obtive experiência de residência no exterior e liderei uma equipe multidisciplinar pouco familiar com a área de jogos, me comunicando em inglês para projetar e criar um videogame.
EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL
2018
Floresta Urbana 🇧🇷
Estágio
Trabalhei com uma ONG ambiental, colaborando com seu CEO e um time de desenvolvedores locais para entregar game design, sound design, trilha sonora e documentação para um jogo mobile educativo voltado para crianças de baixa renda. Reestruturei o projeto, adequando-o à restrições de orçamento e tempo.
2020 em diante
KODINO Artes 🇧🇷
Diretor
Éstudio-dupla focado no desenvolvimento de jogos artísticos, inovadores e criativos. Opero como produtor, designer de jogos, programador, compositor, sound designer, escritor e editor. Lançamos o aclamado jogo Concierge na Steam, firmando parcerias com patrocinadores locais (governo de São Paulo) e com uma distribuidora americana. Leia mais em nosso site: kodinoartes.com.